Une formation très riche sur la programmation embarquée des systèmes à microprocesseur.
Entamez vos premiers pas avec les systèmes embarqués. Des composants électroniques analogiques et numériques à la conception de votre propre système embarqué, ce parcours vous permettra d'acquérir les compétences nécessaires pour démarrer une nouvelle carrière.
Avoir de la motivation et rigueur.
Aucun prérequis préalable de développement n'est exigé.
Avoir une connaissance de base en technologies de l'information.
Comprendre les bases de l'électronique et des capteurs analogiques.
Identifier les outils utilisés par les développeurs de circuits électroniques.
Comprendre les bases des systèmes numériques, y compris les mémoires et les microprocesseurs.
Apprendre à identifier et à concevoir un système embarqué.
Comprendre les bases de la programmation C embarquée.
Connaissez la manipulation des capteurs, des actionneurs, des moteurs et des écrans avec Arduino.
Prenez rendez-vous avec un de nos conseillers pour venir effectuer le paiement dans l’un de nos hackerspaces.
Appelez-nous et recevez toutes les informations nécessaires pour effectuer le paiement depuis votre banque.
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42% des offres d’emploi sont influencées par la digitalisation et on compte 400 000 nouveaux postes dans l'industrie numérique !
La vision de GOMYCODE est de former les talents de demain, ceux qui pourront faire face, et même profiter, de cette digitalisation. Ce parcours vous permettra de démarrer votre carrière d'ingénieur junior en systèmes embarqués.
L’expérience GOMYCODE est unique ! Notre méthode permet à nos étudiants de développer leurs compétences techniques et personnelles.
En rejoignant notre communauté, l’étudiant apprend à travailler en groupe, développe son esprit critique et ses soft skills et améliore ses compétences en communication.
Évaluations : ce sont des exercices rapides (quiz, coding exercices...) qui se trouvent après chaque compétence et qui permettent de tester la compréhension du cours par l’étudiant.
Checkpoints : ce sont des mini-projets qui permettent à l'étudiant de mettre en pratique ce qu'il a appris et de se préparer pour le projet final. Les checkpoints sont ensuite corrigés et évalués par l'instructeur.
One-to-one meetings : ce sont des réunions en one to one entre l'étudiant et l'instructeur. L'instructeur échange avec l'étudiant et lui pose plusieurs questions à à l'oral pour tester sa compréhension de ce qu'il a appris et lui faire un feedback sur les points à améliorer (entre 5 et 20 selon le programme).
Workshops : ce sont des mini présentations animées par l'instructeur pendant lesquelles l'instructeur explique un concept ou résout un problème en direct avec les étudiants. Le but étant de consolider les connaissances de nos étudiants par le biais d'exercices pratiques.
Projet final ou Lab phase : c'est le moment pendant lequel l'étudiant va mettre en pratique tout ce qu'il a appris pendant le programme et construire un vrai produit technologique. L'étudiant est assisté par l'instructeur durant toute cette phase.